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第二百二十章 对线教学
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    这一把开局,打的实在是让人看不懂。

    世界赛的历史上从未有过为了拿一血而让自己亏更多的玩法。

    烬和潘森前脚拿完一血,后脚想要回去的时候,ez和女坦就已经把兵线推掉了。

    现在一整波兵直接送进塔下,然后两个英雄直接来野区,找对面来下的人。

    目的很明显就是骚扰消耗你的时间,不让你吃这波兵。

    而烬跟潘森直接选择绕了个远路,第一波兵我不要了。

    就是直接用一波兵线加三个召唤师技能,换你中路卡牌的一血。

    现在压力给到了帽皇caps,队友已经帮你把一血给拿到了,剩下的就看你的了。

    毕竟对方已经证明发育很肥的塞拉斯可以一打四,你们俩现在带着一样的符文出一样的装备,我们两個就在下路猥琐发育,等伱过来带我们飞。

    同时这也是g2的另一个战术,他们要证明对面的中单选手不是神,他也是一个人,只要是人就一定能打得死!

    面对这样变态的gank方法,你看他也没办法。

    “这烬跟潘森,直接被压了一波兵的经验啊,这打野到时候要是过来越塔,我不知道他们该怎么防。”王多多说道。

    “确实,你辅助过来抓是抓不死的,带上ad确实能抓死,但你这下路已经没得玩儿了呀,这一整波兵一个没吃到,潘森点燃闪现全交这打野该怎么玩,骚粉应该是懂的。”记得补充道。

    自爆一路,换中路一血,确实疯魔状态了已经。

    陈以安的卡牌早就直接tp回到线上,对方为了快点杀完自己好回兵线,所以动手时间非常快。

    卡牌复活只要两秒钟,回到线上小兵都没亏一个。

    安稳补刀的卡牌,兵线还是往回推的因为对方抓自己的时候吸引了小兵的仇恨,我方小兵攻击敌方英雄,敌方小兵攻击我方小兵,这样来上一波兵线肯定是回推线。

    陈以安的卡牌,可以稳定补刀的同时,不断的骚扰补刀的塞拉斯,虽然会吸引一下对方小兵的仇恨,但是并不会破坏兵线态势,反而会让对方的兵线更慢的推过来。

    塞拉斯一过来就秒切一张牌a出去,不管是哪种形态的牌,只要能打到那就是赚的,因为哪怕是红牌兵线也不会被反推过去。

    所以切牌要的是快,能a出去就行,这就让塞拉斯对线要吃很多下卡牌的平a了。

    不过塞拉斯倒也不介意,因为他的目的是想把兵线推回去之后,能把自己的一血换成装备。

    但是在陈以安的精心控线之下,对方的兵线是不可能完美的推进塔内的。

    对方的抓人,相当于塞拉斯一级a了一下小兵,这整一局游戏都不可能会有塞拉斯喜欢的兵线,他会一直打的很难受。

    赛拉斯这个时候就麻烦了他发现自己没有完美的回家时机如果回去的话,不管是传送出来还是走路出来,兵线上都要有亏损。

    而掌握兵线的卡牌,却在不断的给压力,知道你赛拉斯没有闪现,所以直接往前压制。

    赛拉斯e过来想打,但是二级的塞拉斯只有ew两个技能,并不能提前破骸骨。

    陈以安根本不走位,就直接给你塞拉斯链子命中打一套,但是这个时候我方小兵开始攻击塞拉斯。

    卡牌触发骸骨镀层,根本不怕他的一套伤害,反而是直接原地站撸,不断输出。

    二级卡牌学的e技能,增加攻速,同时第四下平a增加额外魔法伤害。

    塞拉斯发现打不过,要后撤。

    陈以安再走a打出被动,切黄牌晕住,保持距离,继续走a。

    萃取的卡牌所走a打出来的伤害,远比普通腐败药水卡牌的伤害要高。

    完美走a之下,直接把塞拉斯打到三分之一血量,然后再回头补刀。

    由于兵线一直靠近蓝色方防御塔,导致塞拉斯也不敢冒险,选择回家传送出门。

    “好,他没传送了。”陈以安说道,这个消息告诉给骚粉,下路的越塔才能稳定实施。

    不然的话有塞拉斯传送下来,拿人头的风险。

    ez和女坦原本打烬加潘森,也不好打,烬的推线能力相当不错。

    但是领先经验的情况下就不一样了,ez女坦可以随时选择自己如何掌握兵线,在中路的卡牌,把塞拉斯的传送打出来之后。

    下路立刻实行越塔!

    女坦先手,weq晕住潘森,此时的潘森还没有到三级,没有护盾可以给他抵挡伤害。

    而他二级学q是想让兵线不进防御塔,但是却没有做到。

    虽然做了眼位,已经看到了骚粉,但是没有用,直接明牌抓你,你又能如何呢?

    如果潘森你到了三级,我们大不了开烬就是了,也一样的。

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    控住潘森,挂点燃,加ez的ewqa伤害,慎开q输出一刀潘森,确定他会死后,e闪突然嘲讽到出塔想跑的烬。

    这一招主打一个声东击西,就是要骗你走出防御塔,这样才能两个都杀了,不然光杀一个潘森多不带劲儿?

    这样一来,扛塔的女坦也可以闪现出塔,不过是闪到烬的身边,一起补伤害。

    烬闪现想跑,但是身上已经有了红buff的减速,又哪里跑得掉呢?

    ez闪现补伤害,一路走a一路追,等到女坦第二个e,直接把烬打死在二塔前。

    sng战队也不是傻子,你这样针对中路,那我就肯定要针对你下路啊,这个时候就没有必要说非要去中路抓塞拉斯了,下路这么好的突破口。

    骚粉也是懂得灵活应对的,下路的伊泽瑞尔拿下双杀,这一把黑天使是有了人头了,虽然说他没有自信可以carry,但是能保证自己做到该做的。

    “我就说下路玩不了,塞拉斯怎么样了?”阿p说道,然后看了一眼数据面板。

    见了鬼了塞拉斯的补刀被压了,而且兵线还是靠近卡牌那一边的。

    “哦,no!”阿p鬼叫道。

    “你们把兵线破坏成那个样子,我现在被控线打很难受呀。” caps无奈的说道,但没想到对方对于兵线的理解这么深刻。

    想尽办法都没办法把线推进去,手里握着的一血换成了黑暗封印,伤害是有的。

    但是并没有一个好的兵线,可以让他往前去打卡牌一套。

    要知道赛拉斯打对手一套,你总不能一个链子链到人家塔里去吧?

    所以最好的兵线就是靠近塞拉斯这边,对方要过来补刀的时候,塞拉斯可以越过兵线去压制对面一套可以打残两套就能击杀了。

    但是现在没有这样的兵线唯一的一次尝试想要消耗卡牌,然后推线进塔,结果被打了个满头包。

    想要用q技能破骸骨,却发现对方站在兵堆里,你破骸骨的同时兵线会更难受。

    所以说一来二去打着打着塞拉斯的补刀就又落后了,很多兵他都不敢去补,一补就要被蓝牌消耗血量。

    塞拉斯也是没有闪现的状态,他也怕被抓呀。

    现在打野确定出现在下路了,他才能大胆的去硬推兵线,但是结果却是三个远程兵被卡牌用身体卡在了塔外。

    塞拉斯是近战,又没办法进塔去把卡牌赶走,所以下一波兵线还是卡牌的线。

    塞拉斯除了补刀,完全没有任何机会消耗卡牌,五分钟中路卡牌42刀打塞拉斯32刀。

    十刀的补刀优势再加上血量蓝量的状态优势,塞拉斯除了有一血的多一点钱之外,整个对线都感觉还不如没这个一血。

    起码那样兵线方面,他会比现在舒服很多。

    “啊?怎么回事呀?上一把的塞拉斯打卡牌不是补刀还领先几刀吗,怎么这把换过来,有一血的塞拉斯还被压刀啊?”

    “那是没办法的,纯对线能力有差距,让你一个一血你也杀不了我,补刀你也压不了我。”

    “好运哥的对线能力真就那么强啊,中路the shy是吧,0-1落后,游戏才刚刚开始。”

    ……

    观众看到卡牌完全不受影响,甚至还反压塞拉斯的时候,才真正明白好运哥的对线能力到底是有多强。

    而专门喜欢研究对线的楚钧艾克,也是想要把这几场的对线录制下来,配合上自己的解说,好好的给观众们详细讲一下这里两边的博弈和对线的细节。

    因为他觉得解说第一是对兵线和对线细节看的不那么准,第二是导播不断的切屏,镜头也不会完完全全的一直锁在中路。

    所以观众的感觉就是,中路丢了一血,然后过了五分钟中路反而拿到了优势,这中间的细节他们是看不到的。

    如果自己选择去把这些细节做成视频的话,说不定会有不错的成果。

    这两把对线都是教科书级别的,第一把劣势对线短手打长手,第二把被抓一次,反压塞拉斯。

    这两把对线都展现了一个中单夸张而又恐怖的个人能力,并且可以说对方就是因为太过于忌惮他的个人能力,才会让下路冒着崩盘的风险,也要来中路抓出他的一血。

    但是很明显g2这波选择,亏麻了。

    卡牌反压塞拉斯,突然推线先一步到六,立刻就消失在视野之中,因为塞拉斯吃完这波兵线也会到六。

    直接消失的话,塞拉斯到六之后就偷不到卡牌的大招,也就没办法同步去支援了。

    直接飞到下路,开大的同时切牌,落在敌方防御塔攻击的极限距离之外,黄牌晕住没闪的烬。

    女坦补控,ez跟伤害,卡牌拿下人头,战绩回到1-1!

    而塞拉斯在中路清完兵线却没有办法偷大,只能眼睁睁看着卡牌飞下支援,即使已经ping了信号,但是烬回塔的速度不够,绝望无比,只能被击杀在塔下。

    “为什么他先六了?”阿p无语了,塞拉斯这波如果能跟着飞,塔下是可以反打的。

    “……”帽皇很委屈,但是他也没办法啊。

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